Bodypaint 3d 1
BodyPaint 3D - все, що потрібно для малювання в 3D
Завантажити пробну версію BODYPAINT 3D R14!
Чи не правда, було б здорово мати всі улюблені засоби редагування зображень в єдиному середовищі 3D? І ще краще, щоб вони працювали спільно з вашим 3D-додатком, а не конфліктували з ним. А BodyPaint 3D робить саме це!
Для збільшення натисніть на картинку
У порівнянні з 2D-малюванням, можливо, найбільш вражаючою функцією BodyPaint 3D є проекційне малювання. Ця вражаюча функція усуває необхідність витрачати години на створення ідеальних UV-карт. Ви просто малюєте те, що хотіли б бачити на 3D-моделі, застосовуєте проекцію, і BodyPaint 3D миттєво регулює ваш малюнок так, щоб він ідеально підходив під UV-координати - навіть якщо подекуди UV-координати розходяться і є шви.
Чому малювання в 2D аж ніяк не достатньо для 3D-текстур
Текстури можуть або оживити, або зіпсувати ваше 3D-зображення, і досвідчені художники знайомі з проблемами, пов'язаними зі створенням 3D-текстур в додатках для 2D-графіки.
Для збільшення натисніть на картинку
Режим реального часу
Графічні додатки для роботи з 2D не враховують висвітлення вашої сцени або ефектів різних каналів матеріалу. BodyPaint 3D робить це і багато іншого за допомогою унікальної функції RayBrush. Замість того щоб зберігати, перезавантажувати і рендерить текстури, ви можете в режимі реального часу малювати на прорахованому зображенні і спостерігати ефекти відображень, прозорості, рельєфу і багато іншого.
численні інструменти
Більше 200 заготовок у вас під рукою містять великий вибір «натуральних» і специфічних кистей. Зручний інтерфейс дозволяє скористатися такими інструментами, як Клонування, Палець, Губка, Освітлювач і Випалювання, Градієнт, Чарівна паличка, засоби трансформації та інші.
Малювання без спотворень
Не важливо, як сильно ви намагаєтеся - UV-накладення ніколи не буде на 100% ідеальним. Деякі частини будуть злегка масштабовані, спотворені або скручені через те, що ви намагаєтеся спроектувати 3D-об'єкт на двомірну площину. І вам доводиться враховувати все це, малюючи 2D-текстури. Іноді така робота призводить до непередбачуваних результатів. Функція проекційного малювання в BodyPaint 3D враховує всі ці фактори і проектує вашу текстуру на 3D-об'єкт саме так, як ви планували.
32-бітна глибина кольору і редагування HDR
Ви можете малювати навіть при 32-бітної глибині кольору, що забезпечить ще більший контроль текстури і неймовірну плавність градації кольорів. BodyPaint 3D також забезпечує можливість редагування HDR і EXR, дозволяючи вам використовувати ці потужні формати в 3D-сценах.
Малювання на декількох об'єктах
BodyPaint 3D дозволяє малювати одночасно на декількох об'єктах. Технологія проекційного малювання дозволяє малювати без спотворень на кількох об'єктах, усуваючи шви і отримуючи бажаний результат - в 2D таке неможливо!
Малювання декількох текстур одночасно
ідеальна узгодженість
MAXON BodyPaint 3D переверне ваші уявлення про накладення текстур на 3D-моделі. Яким би способом ви не накладали текстури до цього - 3D-текстурування ніколи не було таким зручним. Досить йти на компроміси з площиною - малюйте в трьох вимірах!
ідеальне взаємодія
BodyPaint 3D відмінно поєднується з найпотужнішими 3D-пакетами на ринку. І, звичайно ж, він входить до складу кожної версії Cinema4D.
Але це ще не все про інтеграцію BodyPaint 3D. У вас вже є маса багатошарових текстур в форматі .psd для Adobe Photoshop. Ви зібрали і створили величезну кількість кистей .abr, сумісних з Adobe Photoshop. Не турбуйтесь. BodyPaint 3D все це підтримує. Ви можете імпортувати файли з шарами, в тому числі з наборами шарів. Навіть smart-шари будуть імпортовані в цілості й схоронності.
Інструменти UV
MAXON BodyPaint 3D відрізняється цілим арсеналом функцій по редагуванню UV-розгортки, що дозволяють правильно пов'язати моделі з їх матеріалами.
Для збільшення натисніть на картинку
Малювання в 3D має відповідати UV - набору координат, які співвідносять полігони і покриваються текстурами області. Належним чином зроблені UV-координати необхідні для правильного малювання і якісного текстурирования в 3D. Через те, що більшість тривимірних моделей мають специфічний тривимірний рельєф, такі стандартні способи проектування, як сферичне або плоске накладення, ніколи не дозволять перенести текстуру на об'єкт без спотворень. Подібно до того, як обробляються стіни перед фарбуванням, перед малюванням текстури кожна модель повинна бути співвіднесена з вирівняними під неї UV-координатами.
Оптимальне накладення і LSCM-розгортка
BodyPaint 3D включає в себе численні інструменти, що допомагають створити ідеальну UV-карту для кожної моделі. Ви можете використовувати один з трьох різних алгоритмів, в тому числі Кубічне оптимальне накладення, для автоматичної оптимізації ваших UV-координат і видалення точок, що лежать внахлест. Інструмент Ослаблення UV регулює розмір UV-розгортки щодо відповідних полігонів, а інструмент З'єднати UV дозволить вам легко додати додаткову геометрію в існуючу UV-карту. Функції Збереження і Перерозподіл UV дозволяють легко відредагувати карту областей UV-координат, щоб усунути шви. Використовуючи потужну функцію BodyPaint 3D Інтерактивне накладення, ви можете генерувати UV-координати на основі стандартних типів проекцій для різних областей моделі. Звичайно, BodyPaint 3D також включає в себе Переміщення, Масштаб, Обертання, Нахилити і інші інструменти, дозволяючи вам доопрацювати окремі UV-координати вручну.
Метод LSCM-розгортки, який дозволяє розгорнути UV-координати моделі за встановленими швах, також дуже корисний при роботі зі складними фігурами. Незалежно від того, налаштовуєте ви UV-координати для ігрової моделі в низькій роздільній здатності або для «matte painting» в високому, BodyPaint 3D надає UV-інструменти, на які можна покластися, коли результат UV-накладення не такий гарний, як створена модель.
Технології RayBrush і Multibrush
Ексклюзивна технологія RayBrush в MAXON BodyPaint 3D дозволяє вам малювати прямо на прорахованому зображенні. RayBrush позбавляє від необхідності постійно перемикатися між додатками або виконувати тестові рендери. Ви можете спостерігати поточний прорахований ефект, включаючи відображення, прозорість і рельєф, прямо під час малювання на будь-якому з каналів. У режимі RayBrush ви можете навіть малювати відразу на декількох структурах. Це неймовірна функція використовує технології зазначеного нагородами движка рендеринга MAXON, знаменитого своєю швидкістю і якістю.
Для збільшення натисніть на картинку
Інструменти малювання
До складу BodyPaint 3D входять всі ваші улюблені інструменти малювання, включаючи Клонування, Палець, Губку, Осветлитель і Випалювання. Стандартна кисть включає в себе налаштування тиску, різкості, розміру, растрового відображення, спотворення, обертання, тремтіння і інші параметри, забезпечуючи сотні можливостей для малювання. Будь-який з цих параметрів управляється силою натискання, нахилом, напрямком руху або коліщатком пера вашого графічного планшета. BodyPaint 3D містить понад 200 заготовок, представляючи великий вибір «натуральних» і специфічних кистей.
Відмінною особливістю BodyPaint 3D є підтримка кистей формату .abr, які сумісні з Adobe Photoshop. Художники, що працюють з BodyPaint 3D, тепер зможуть скористатися достатком ресурсів в спільнотах Photoshop - для них доступні тисячі кистей, багато з яких є безкоштовні; крім того, ми вже додали в бібліотеку більше 1400 попередньо встановлених кистей.
Використовуючи BodyPaint 3D, ви можете малювати на двомірної площини, в тривимірному режимі з тінями або на вже прорахованою 3D-моделі. Зміни, вироблені в 3D-вигляді, застосовуються у режимі реального часу до 2D-зображення і навпаки. Вперше ви можете відкрити і редагувати кілька тривимірних видів. Це дозволить вам швидко перемикатися між видами - немає необхідності регулювати налаштування камери. Наприклад, ви можете використовувати роздільні види для значущих або для важкодоступних областей.
Для збільшення натисніть на картинку
проекційне малювання
Проекційне малювання забезпечує невідомий раніше комфорт при створенні текстур для складних геометричних об'єктів. Помітні шви на кордонах UV-розгортки тепер в минулому. Від'єднуються шари проекції особливо помітно полегшують цей процес, дозволяючи вільно розміщувати об'єкти або зображення перед застосуванням проекції.
Використовуючи технологію проекційного малювання, ви можете малювати на віртуальному «склі» над моделлю і послідовно проектувати зображення на поточні текстури. Ця потужна функція підтримує всі інструменти малювання BodyPaint 3D і дозволяє повністю управляти проекцією і кінцевим видом ваших мізків пензлем. Завдяки проекційному малювання користувачі можуть навіть малювати одночасно на декількох об'єктах, усуваючи шви. Копіюйте та вставляйте малюнки між шарами. У режимі проекційного малювання ви можете копіювати і вставляти зображення між шарами, а також об'єднувати два окремих зображення з чудовими ефектами накладення і спотворення.
Робота з шарами в третьому вимірі
Для збільшення натисніть на картинку
BodyPaint 3D пропонує широкий ряд інтуїтивно зрозумілих і дуже гнучких інструментів для виділення. Звичні інструменти на зразок Лассо або Чарівної палички можна використовувати і в тривимірному режимі. Більш того, виділені полігони або ділянки UV-розгортки можна легко перетворювати в виділення зображення. І звичайно, всі типи виділень можуть бути збережені для подальшого використання.
Для збільшення натисніть на картинку
скульптинг
Органічне моделювання? За допомогою інтегрованої в BodyPaint 3D R14 системи скульптурного моделювання - дуже просто! Ліпіть, видавлюйте, скоблите, ріжте поверхню моделі або ж застосовуйте хитромудрі функції симетрії. Штампами і масками ви пропрацюєте деталі з високою точністю. Організовуйте роботу спеціальними шарами, які можна включати і вимикати, і до яких можна застосовувати різну інтенсивність. Результати можна використовувати в якості звичайної геометрії або ж запікати в карти нормалей або оклюзії оточення.
Матеріали і шейдери
Кольори, матеріали і поверхні - тут BodyPaint 3D немає рівних і нові шейдери надають творчим особистостям нові можливості. Були доданий новий, неймовірно реалістично виглядає шейдер дерева, а також шейдер «Нормалізувати» для перетворення карт нормалей і зміщення. Шейдер «Ерозія» дозволяє зробити поверхні виглядають старими і застарілими.
BodyPaint 3D відчувається ще більш гнучкою ніж раніше. Прискорте робочий процес за допомогою команди пошуку функцій або скористайтеся поліпшеним вьюпорте OpenGL, який тепер показує м'які тіні. Крім цього, арабська інтерфейс спрощує використання BodyPaint 3D тепер і користувачам розмовляють цією мовою.
інтеграція
Щиро Дякую! Оформлення замовлення, доставка - все оператівно.Всем рекомендую, сама в подальшому буду звертатися до Вас ще!
Марина, індивідуальний підприємець, м Волхов
всі відгуки
Консультації та прийом замовлень:
(495) no skype addon 724-05-40. (812) no skype addon 924-26-79
8-800-505-05-40 (безкоштовний дзвінок)
Консультації та прийом замовлень по ICQ:
Консультації та прийом замовлень по Skype: