1 Як малювати стопу ноги в аніме
Стопа це не малювання рук, стопу малювати набагато простіше. Якщо руки малювати в аніме все - таки бажано на прийнятному професійному рівні, то з ногами справа йде легше. Якщо ви знаєте основні обсяги, можете передати ракурс стопи, можете показати, що знаєте, як стопа влаштована, то справа, можна сказати, "в капелюсі". При малюванні стопи в аніме бажано натяком передати обсяг і її будова, але ще важливіше передати це красиво, втім, як все в аніме.
Для початку вивчення, почнемо як завжди з самого простого. Давайте розглянемо, як малювати стопу в аніме ні з вивчення її будови, а зі схеми. Мені прийшла в голову ідея, як розуміти стопу як форму взагалі і яким чином відбувається її рух. Візьмемо і схематично намалюємо стопу у вигляді таких ось складових:
Смішно виглядає, але тут закладений основний принцип побудови стопи як форми. Ніяких кісток, м'язів, сухожиль. Вот такой вот конструктор. Зате вам буде зрозуміло, як відбувається рух самої стопи. Порісуйте, це досить забавно і ви отримаєте головне - розуміння руху або обертання. Чи зможете навчитися обертати стопу в просторі на основі цих найпростіших форм.
А хочете розважитися? Саме час, коли можна отримати навички малювання стопи і трохи пограти. Давайте уявимо, що у нас герой - аніме не звичайний чоловік, а герой - кіборг. Зовні він звичайний анімешний герой, юнак, але в ньому всередині замість звичайних кісток, замість звичайного людського скелета - металева структура. Давайте придумаємо будова стопи на основі цієї структури. Ви самі створюєте йому скелет, а зверху просто покриваєте його м'язами і сухожиллями. Наприклад, стопа нашого героя може бути влаштована в такий спосіб:
Ось ми плавно перейшли і до наступних малюнках. Вам достатньо буде просто трохи покопіровать їх. Поглядайте на свої ноги. Стривайте на п'ятах, шкарпетках, пострибайте, що - б відчути, як то кажуть, все "на своїй шкурі". Не буду вас втомлювати описом, що і як робити. Все досить зрозуміло. Як намалювати стопу в аніме - дивимося нижче:
З урахуванням нескладних вправ, які ми зробили перед цим, порисуйте вже більш реалістичні ступні. Подивіться, чим відрізняється тильна сторона ступні від зовнішньої. Можете помалювати ступні у взутті. Тут потрібно розуміти, що взуття знаходиться на обсязі ступні, значить - повторює її форму. Якщо ступня повертається в просторі або згинається, значить і взуття приймає її форму, повторює її рух.